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<title>sola</title> 
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<modified>2010-07-28T20:41:15Z</modified> 
<tagline><![CDATA[主にAndroidに関するメモ書き]]></tagline> 
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<name>sola_dolphin_1</name> 
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<copyright>Copyright (c) 2010, sola_dolphin_1 </copyright>
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<title>BeagleBoard に Android ( froyo ) をのせる その4</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2859972.html" />
<modified>2010-07-24T11:20:38Z</modified> 
<issued>2010-07-24T20:19:25+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2859972</id> 
<summary type="text/plain">環境を更新。
http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnBeagleBoard

MP3 再生に失敗する問題とその他細かい点を修正。
Linux Kernel 以外は IGEPv2 と同じ環境にまとめた。

</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2859972.html">
<![CDATA[環境を更新。<br>
<a href="http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnBeagleBoard" target="_blank">http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnBeagleBoard</a><br>
<br>
MP3 再生に失敗する問題とその他細かい点を修正。<br>
Linux Kernel 以外は IGEPv2 と同じ環境にまとめた。<br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
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<entry>
<title>IGEPv2 に Android ( froyo ) をのせる その1</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2859944.html" />
<modified>2010-07-24T11:04:07Z</modified> 
<issued>2010-07-24T20:04:07+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2859944</id> 
<summary type="text/plain">IGEPv2 で Froyo を動かしてみた。
手順のまとめ。
http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnIGEPv2

IGEPv2 の詳細はこちら。
IGEPv2 の仕様

</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2859944.html">
<![CDATA[IGEPv2 で Froyo を動かしてみた。<br>
手順のまとめ。<br>
<a href="http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnIGEPv2" target="_blank">http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnIGEPv2</a><br>
<br>
IGEPv2 の詳細はこちら。<br>
<a href="http://www.igep.es/index.php?option=com_content&view=article&id=46&Itemid=55" target="_blank">IGEPv2 の仕様</a><br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
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<entry>
<title>BeagleBoard に Android ( froyo ) をのせる その3</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2844274.html" />
<modified>2010-07-18T11:11:48Z</modified> 
<issued>2010-07-18T19:57:27+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2844274</id> 
<summary type="text/plain">環境を更新。
http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnBeagleBoard

主な変更点。
kernel
こちらで公開されている仮想バッテリドライバの組み込み。
http://pylone.jp/blog/virtual_battery

解像度の変更に対応(※uImageの作り直しが必要)
...</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2844274.html">
<![CDATA[環境を更新。<br>
<a href="http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnBeagleBoard" target="_blank">http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnBeagleBoard</a><br>
<br>
主な変更点。<br>
<u>kernel</u><br>
こちらで公開されている仮想バッテリドライバの組み込み。<br>
<a href="http://pylone.jp/blog/virtual_battery" target="_blank">http://pylone.jp/blog/virtual_battery</a><br>
<br>
解像度の変更に対応(※uImageの作り直しが必要)<br>
前回までのものは、640×480 のみ。<br>
今回のものは、 640×480、800×600、1024×768、1280×720 に対応。<br>
kernel の menuconfig で選べる。<br>
<blockquote> Device Drivers  ---> <br>
   Graphics support  ---> <br>
     <*> OMAP2/3 Display Subsystem support (EXPERIMENTAL)  ---><br>
     OMAP2/3 Display Device Drivers  --->  <br>
       <*> Screen resolution (640 x 480)  ---> <br>
<br>
         (X) 640 x 480 <br>
         ( ) 800 x 600 <br>
         ( ) 1024 x 768<br>
         ( ) 1280 x 720</blockquote><br>
<u>Android</u><br>
マウス操作中に Out of memory for surface! となり、HOME アプリが落ちる現象の修正。<br>
某MLで安定しないと書かれている件かもしれない。<br>
<br>
<br>
仮想バッテリドライバが動作している様子。<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/3/d/3de69198.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/3/d/3de69198-s.png" width="160" height="120" border="0" alt="beagle-20100718-001" hspace="5" class="pict"  /></a><a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/4/0/4032c37d.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/4/0/4032c37d-s.png" width="160" height="120" border="0" alt="beagle-20100718-002" hspace="5" class="pict"  /></a><br>
<br>
デフォルトは充電状態（左）<br>
コマンドで、状態を切り替え可能。例えば、充電OFF、電池残量50%にする。<br>
<blockquote># echo 50 > /sys/module/virtual_battery/parameters/battery_capacity<br>
# echo discharging > /sys/module/virtual_battery/parameters/battery_status</blockquote>結果は右側の画像。<br>
<br>
解像度を 1280×720 にしたもの。<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/0/7/07f4baec.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/0/7/07f4baec-s.png" width="160" height="90" border="0" alt="beagle-20100718-003" hspace="5" class="pict"  /></a><a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/2/9/290540f3.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/2/9/290540f3-s.png" width="160" height="90" border="0" alt="beagle-20100718-004" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<br>
おまけ。<br>
<object width="320" height="264"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I0kHoRI3VnY&feature=youtube_gdata"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/I0kHoRI3VnY&feature=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="320" height="264"></embed></object><br>
<br>
開発者はこちら<br>
<a href="http://sites.google.com/site/hyoromo/" target="_blank">http://sites.google.com/site/hyoromo/</a><br>
<br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>Armadillo-440 に Android ( froyo ) をのせる その2</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2808403.html" />
<modified>2010-07-04T06:25:06Z</modified> 
<issued>2010-07-04T15:25:06+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2808403</id> 
<summary type="text/plain">Armadillo-440 に Android 2.2_r1.1 をのせた。
手順のまとめ。
http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnArmadillo440

SD のマウントも出来るが、
ユーザランドを SD に置いているため、抜き差しは出来ない。

以下は画面のキャプチャ。


A...</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2808403.html">
<![CDATA[Armadillo-440 に Android 2.2_r1.1 をのせた。<br>
手順のまとめ。<br>
<a href="http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnArmadillo440" target="_blank">http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnArmadillo440</a><br>
<br>
SD のマウントも出来るが、<br>
ユーザランドを SD に置いているため、抜き差しは出来ない。<br>
<br>
以下は画面のキャプチャ。<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/a/3/a38cdd17.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/a/3/a38cdd17-s.png" width="160" height="91" border="0" alt="froyo-3" hspace="5" class="pict"  /></a><a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/b/4/b4d05f8c.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/b/4/b4d05f8c-s.png" width="160" height="91" border="0" alt="froyo-4" hspace="5" class="pict"  /></a><a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/7/1/71fd0cbb.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/7/1/71fd0cbb-s.png" width="160" height="91" border="0" alt="froyo-5" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<br>
Armadillo-500FX 同様、BeagleBoard の本気を見た後だと物足りない感じ。<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
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<entry>
<title>Armadillo-500FX に Android ( froyo ) をのせる その1</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2807932.html" />
<modified>2010-07-04T01:18:12Z</modified> 
<issued>2010-07-04T10:16:27+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2807932</id> 
<summary type="text/plain">Armadillo-500FX に Android 2.2_r1.1 をのせた。
手順のまとめ。
http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnArmadillo500FX

MountService でハマる件があったが、
android-porting にあった投稿の通りに修正すると、ハマらずに起動し、SDをマ...</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2807932.html">
<![CDATA[Armadillo-500FX に Android 2.2_r1.1 をのせた。<br>
手順のまとめ。<br>
<a href="http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnArmadillo500FX" target="_blank">http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnArmadillo500FX</a><br>
<br>
MountService でハマる件があったが、<br>
android-porting にあった投稿の通りに修正すると、ハマらずに起動し、SDをマウントしてくれた。<br>
<a href="http://groups.google.co.jp/group/android-porting/browse_thread/thread/a2adbf27075ef8ef" target="_blank">froyo weird timeouts?</a><br>
<br>
以下は画面のキャプチャ。<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/c/a/ca83810c.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/c/a/ca83810c-s.png" width="160" height="120" border="0" alt="500fx-froyo-1" hspace="5" class="pict"  /></a><a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/f/a/fa599c0f.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/f/a/fa599c0f-s.png" width="160" height="120" border="0" alt="500fx-froyo-2" hspace="5" class="pict"  /></a><a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/0/a/0af3314f.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/0/a/0af3314f-s.png" width="160" height="120" border="0" alt="500fx-froyo-3" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<br>
BeagleBoard の本気を見た後だと物足りない感じ。<br>
Quake は悲しくなりそうなので動かしていない。<br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
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<entry>
<title>BeagleBoard に Android ( froyo ) をのせる その2</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2796423.html" />
<modified>2010-07-07T01:01:53Z</modified> 
<issued>2010-06-30T01:26:03+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2796423</id> 
<summary type="text/plain">Android 2.2 ( froyo ) を BeagleBoard に与えた。
漏れがあるかもしれないが、手順をまとめた。
http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnBeagleBoard

Emulator から中身吸い出したものではなく、先日リリースされたソースからビルド。
TI's...</summary> 
<dc:subject>BeagleBoard</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2796423.html">
<![CDATA[Android 2.2 ( froyo ) を BeagleBoard に与えた。<br>
漏れがあるかもしれないが、手順をまとめた。<br>
<a href="http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnBeagleBoard" target="_blank">http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/FroyoOnBeagleBoard</a><br>
<br>
Emulator から中身吸い出したものではなく、先日リリースされたソースからビルド。<br>
TI's Android SGX SDK も組み込んだので、動作は快適。<br>
<br>
マウス対応を入れているので、マウス操作可能。<br>
マウスの右クリックを MENU キー、中央のクリックを BACK キーに割り当てた。<br>
左クリックは、タッチするのと同じ。<br>
<br>
<br>
ライブ壁紙が動いてる様子。<br>
<object width="320" height="264"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9glrQRitywk&feature=youtube_gdata"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9glrQRitywk&feature=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="320" height="264"></embed></object><br>
<br>
Quake を動かした様子。<br>
<object width="320" height="264"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VxBi_o2addA&feature=youtube_gdata"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VxBi_o2addA&feature=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="320" height="264"></embed></object><br>
<br>
Quake は external/quake にあります。<br>
組込み方法は、こちらが詳しい。<br>
<a href="http://d.hatena.ne.jp/androidzaurus/20100624/1277369010" target="_blank">http://d.hatena.ne.jp/androidzaurus/20100624/1277369010<br>
</a><br>
<br>
]]> 
</content>
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<name>sola_dolphin_1</name> 
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<entry>
<title>TI's Android SGX SDK を使ってみた</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2746581.html" />
<modified>2010-06-28T16:26:50Z</modified> 
<issued>2010-06-13T22:26:58+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2746581</id> 
<summary type="text/plain">TI's Android SGX SDK というものがあるようなので、使ってみた。

情報源は rowboat
eclair でのビルド手順も書いてあるので、詳細はこちら。
http://code.google.com/p/rowboat/

TI's Android SGX SDK を使うと、eclair 以降の動作もっさりな現象が改善される。
ライブ壁...</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2746581.html">
<![CDATA[TI's Android SGX SDK というものがあるようなので、使ってみた。<br>
<br>
情報源は rowboat<br>
eclair でのビルド手順も書いてあるので、詳細はこちら。<br>
<a href="http://code.google.com/p/rowboat/" target="_blank">http://code.google.com/p/rowboat/</a><br>
<br>
TI's Android SGX SDK を使うと、eclair 以降の動作もっさりな現象が改善される。<br>
ライブ壁紙も Nexus One っぽく滑らかになる。<br>
が、全てのライブ壁紙が動作するわけではなく、ネクサスなんかは真っ白になる。（水、星雲、草などは問題なく動作する。）<br>
<br>
<br>
この TI's Android SGX SDK は eclair だけでなく、froyo でも使えることを確認した。<br>
<a href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2691262.html" target="_blank">BeagleBoard に Android ( froyo ) をのせる その1</a><br>
で使用したイメージに入れて使うことが出来た。<br>
<br>
以下は beagleboard にのせた froyo でデモアプリを動かした様子。<br>
動画にすれば滑らかな様子が分かるけど、写真のみ。<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/7/b/7b1be986.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/7/b/7b1be986-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="IMG_20100613_213911" hspace="5" class="pict"  /></a><a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/c/8/c8fc4d67.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/c/8/c8fc4d67-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="IMG_20100613_213954" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
これのおかげで BeagleBoard が息を吹き返した。<br>
素晴らしい。<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>Armadillo-440 で Embedded Master 1 を動かす その2</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2711776.html" />
<modified>2010-05-31T13:14:07Z</modified> 
<issued>2010-05-31T22:14:07+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2711776</id> 
<summary type="text/plain">前回の続き。
Armadillo-440 の環境を github に登録した。
そろそろ EM2 出てくるはずなので今更だが。
http://github.com/sola-dolphin1/Embedded-Master-ARM

一応箇条書きでビルド手順。
http://wiki.github.com/sola-dolphin1/Embedded-Master-ARM/embedded-master-arm-...</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2711776.html">
<![CDATA[前回の続き。<br>
Armadillo-440 の環境を github に登録した。<br>
そろそろ EM2 出てくるはずなので今更だが。<br>
<a href="http://github.com/sola-dolphin1/Embedded-Master-ARM" target="_blank">http://github.com/sola-dolphin1/Embedded-Master-ARM</a><br>
<br>
一応箇条書きでビルド手順。<br>
<a href="http://wiki.github.com/sola-dolphin1/Embedded-Master-ARM/embedded-master-arm-on-armadillo-440" target="_blank">http://wiki.github.com/sola-dolphin1/Embedded-Master-ARM/embedded-master-arm-on-armadillo-440</a><br>
<br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>BeagleBoard に Android ( froyo ) をのせる その1</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2691262.html" />
<modified>2010-05-23T15:09:00Z</modified> 
<issued>2010-05-24T00:07:53+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2691262</id> 
<summary type="text/plain">Android 2.2 ( froyo ) の Emulator から中身吸い出して、BeagleBoard に与えた。
Armadillo-440 で確認したのと同じ。





BeagleBoard で froyo が動くのは確認出来た。
今回動かしたイメージ( Android ユーザランドと uImage )を置いておく。
とりあえず BeagleBoard で ...</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2691262.html">
<![CDATA[Android 2.2 ( froyo ) の Emulator から中身吸い出して、BeagleBoard に与えた。<br>
Armadillo-440 で確認したのと同じ。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/c/d/cd9c6778.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/c/d/cd9c6778-s.png" width="160" height="120" border="0" alt="beagle-froyo-1" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/3/9/39e57425.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/3/9/39e57425-s.png" width="160" height="120" border="0" alt="beagle-froyo-2" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/7/3/730a591b.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/7/3/730a591b-s.png" width="160" height="120" border="0" alt="beagle-froyo-3" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<br>
BeagleBoard で froyo が動くのは確認出来た。<br>
今回動かしたイメージ( Android ユーザランドと uImage )を置いておく。<br>
とりあえず BeagleBoard で froyo が動いてるのを見たい方はどうぞ。<br>
<a href="http://android-development-environment.googlecode.com/files/froyo-beagle-image.tar.bz2" target="_blank"> 	 froyo on BeagleBoard (Emulatorから吸い出したもの + uImage)</a><br /><br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>Armadillo-440 に Android ( froyo ) をのせる その1</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2683696.html" />
<modified>2010-06-10T04:00:45Z</modified> 
<issued>2010-05-21T07:27:09+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2683696</id> 
<summary type="text/plain">実機で動いているのを見たいので、
Android 2.2 ( froyo ) の Emulator から中身吸い出して、Armadillo-440 に与えた。
※Armadillo-500FX や BeagleBoard でも同様に動くはず。



ライブ壁紙を表示した様子。Google マップらしい。


Armadillo-440 で froyo が動くのは確...</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2683696.html">
<![CDATA[実機で動いているのを見たいので、<br>
Android 2.2 ( froyo ) の Emulator から中身吸い出して、Armadillo-440 に与えた。<br>
※Armadillo-500FX や BeagleBoard でも同様に動くはず。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/2/8/28754438.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/2/8/28754438-s.png" width="159" height="90" border="0" alt="froyo-1" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<br>
ライブ壁紙を表示した様子。Google マップらしい。<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/4/1/419d27fc.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/4/1/419d27fc-s.png" width="159" height="90" border="0" alt="froyo-2" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<br>
Armadillo-440 で froyo が動くのは確認出来たので、<br>
後はソース公開を待つだけだ。<br>
<br>
今回動かしたイメージ( Android ユーザランド )を置いておく。<br>
とりあえず Armadillo-440 で froyo が動いてるのを見たい方はどうぞ。<br>
<a href="http://android-development-environment.googlecode.com/files/android_2.2_a440.tar.bz2" target="_blank">Android ユーザランド(froyo)</a><br /><br>
他のターゲットには、init.rc や vold.fstab あたりを変えれば良いかと思う。<br /><br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
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<entry>
<title>Ubuntu-10.04 での Android ビルド環境</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2613458.html" />
<modified>2010-04-25T12:03:07Z</modified> 
<issued>2010-04-25T21:03:07+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2613458</id> 
<summary type="text/plain">Ubuntu-10.04 RC を入れて、Android のビルド環境をセットアップした時のメモ。

$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2613458.html">
<![CDATA[Ubuntu-10.04 RC を入れて、Android のビルド環境をセットアップした時のメモ。<br>
<br>
<blockquote>$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev<br>
$ sudo apt-get install valgrind<br>
$ sudo apt-get install libreadline5-dev</blockquote><br>
Java5 のインストール<br>
<blockquote>$ sudo emacs /etc/apt/sources.list<br>
以下を追記<br>
 deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ jaunty multiverse <br>
 deb http://us.archive.ubuntu.com/ubuntu/ jaunty-updates multiverse<br>
$ sudo apt-get update<br>
$ sudo apt-get install sun-java5-jdk<br>
追記した内容を戻しておく。<br>
※別のバージョンのJavaを入れてる場合、以下コマンドで変更する。<br>
$ sudo update-alternatives --config java<br>
$ sudo update-alternatives --config javac</blockquote><br>
git/repo の設定<br>
<blockquote>$ mkdir ~/bin<br>
$ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo<br>
$ chmod a+x ~/bin/repo<br>
※export PATH=$PATH:~/bin を .bashrc へ追記<br>
$ git config --global user.email "メールアドレス"<br>
$ git config --global user.name "ユーザ名"</blockquote><br>
USBデバイスの設定<br>
<blockquote>$ sudo emacs /etc/udev/rules.d/51-android.rules<br>
※以下を書く(ADP1、2、NexusOne、Xperia用の設定)<br>
SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="0bb4", MODE="0666"<br>
SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="18d1", MODE="0666"<br>
SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="0fce", MODE="0666"<br>
$ sudo chmod a+rx /etc/udev/rules.d/51-android.rules</blockquote><br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
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<entry>
<title>Armadillo-440 で Embedded Master 1 を動かす</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2613366.html" />
<modified>2010-04-25T12:11:49Z</modified> 
<issued>2010-04-25T20:30:22+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2613366</id> 
<summary type="text/plain">Armadillo-440 で Embedded Master 1 を動かしてみた。



EM Open Source Project
http://www.oesf.jp/modules/developer/index.php?content_id=3
Embedded Master 1 ( ビルド方法 )
http://www.oesf.jp/modules/developer/index.php?content_id=2

kernel は、
Armadillo-4...</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2613366.html">
<![CDATA[Armadillo-440 で Embedded Master 1 を動かしてみた。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/8/3/830412ff.jpg" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/8/3/830412ff-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="13" hspace="5" class="pict"  /></a><br>
<br>
EM Open Source Project<br>
<a href="http://www.oesf.jp/modules/developer/index.php?content_id=3" target="_blank">http://www.oesf.jp/modules/developer/index.php?content_id=3</a><br>
Embedded Master 1 ( ビルド方法 )<br>
<a href="http://www.oesf.jp/modules/developer/index.php?content_id=2" target="_blank">http://www.oesf.jp/modules/developer/index.php?content_id=2</a><br>
<br>
kernel は、<br>
<a href="http://armadillo.atmark-techno.com/howto/try-android-on-armadillo440" target="_blank">Armadillo-440 で Android を使ってみる</a><br>
で公開されているソースを使用する。<br>
<br>
kernel config は、<br>
<a href="http://android-development-environment.googlecode.com/files/armadillo400_android_oesf_defconfig" target="_blank">armadillo400_android_oesf_defconfig</a><br>
を使う。<br>
<br>
ビルドエラーが出るので、<br>
net/bluetooth/af_bluetooth.c<br>
を直す。<br>
current_euid() を使用している箇所を、current->euid にする。<br>
<br>
Android のビルドは、<br>
<a href="http://android-development-environment.googlecode.com/files/vendor_atmark-techno_armadillo440.tar.gz" target="_blank">vendor_atmark-techno_armadillo440.tar.gz</a><br>
を Embedded-Master-ARM/vendor/atmark-techno/ に展開し、以下を実行する。<br>
<br>
<blockquote>$ cd $ANDROID<br>
$ source ./build/envsetup.sh<br>
$ choosecombo 1 1 armadillo440 3<br>
$ make -j2</blockquote>※$ANDROID はソースコードのダウンロード先 ( Embedded-Master-ARM の直下 )<br>
<br>
起動させると、こんな感じ。<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/f/5/f5323d26.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/f/5/f5323d26-s.png" width="159" height="90" border="0" alt="a440-4" hspace="5" class="pict"  /></a><a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/0/6/061419e3.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/0/6/061419e3-s.png" width="159" height="90" border="0" alt="a440-5" hspace="5" class="pict"  /></a><br /><br>
<br>
github はまた今度...<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
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<entry>
<title>Armadillo-440 に Android ( eclair ) をのせる その1</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2592965.html" />
<modified>2010-04-25T07:34:46Z</modified> 
<issued>2010-04-18T17:37:40+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2592965</id> 
<summary type="text/plain">アットマークテクノさんの、 「 Armadillo-440 で Android を使ってみる 」 を参考に Android-2.1_r2 をのせてみた。
http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/EclaironArmadillo440?ts=1271578197&amp;updated=EclaironArmadillo440




解像度が QVGA ...</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2592965.html">
<![CDATA[アットマークテクノさんの、 「 <a href="http://armadillo.atmark-techno.com/howto/try-android-on-armadillo440" target="_blank">Armadillo-440 で Android を使ってみる</a> 」 を参考に Android-2.1_r2 をのせてみた。<br>
<a href="http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/EclaironArmadillo440?ts=1271578197&updated=EclaironArmadillo440" target="_blank">http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/EclaironArmadillo440?ts=1271578197&updated=EclaironArmadillo440</a><br>
<br>
<br>
<a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/4/6/46107364.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/4/6/46107364-s.png" width="159" height="90" border="0" alt="a440-1" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/0/0/00de9c45.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/0/0/00de9c45-s.png" width="159" height="90" border="0" alt="a440-2" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><a href="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/c/9/c96961c4.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/sola_dolphin_1/imgs/c/9/c96961c4-s.png" width="159" height="90" border="0" alt="a440-3" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br /><br /><br>
解像度が QVGA のおかげか、Armadillo-500FX よりライブ壁紙が動いてくれる。<br>
<br>
<br>
以下メモ。<br>
・Android-2.1 なので、ライブ壁紙が動く<br>
・液晶が QVGA なので、init.rc で setprop ro.sf.lcd_density 120 を設定した<br>
・chroot やめて、SD or USBメモリからの直接起動にした<br>
・省電力は OFF にした方が良いかも...<br>
<br>
のせただけなので、今後もう少し遊んでいく。<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>Armadillo-500FX の CPUクロックを 532MHz にしてみた</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2458536.html" />
<modified>2010-03-07T02:04:34Z</modified> 
<issued>2010-03-07T04:02:07+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2458536</id> 
<summary type="text/plain">Armadillo-500FX の CPUクロックを 532MHz にしてみた。

http://www.atmark-techno.com/news/notices/201001_imx31rev
を見ると、バージョンアップ前の 500FX でもクロック上げられると書いてある。

hermit で、以下のコマンドを実行する。

532MHz にする時は、
hermit&amp;gt...</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2458536.html">
<![CDATA[Armadillo-500FX の CPUクロックを 532MHz にしてみた。<br>
<br>
<a href="http://www.atmark-techno.com/news/notices/201001_imx31rev" target="_blank">http://www.atmark-techno.com/news/notices/201001_imx31rev</a><br>
を見ると、バージョンアップ前の 500FX でもクロック上げられると書いてある。<br>
<br>
hermit で、以下のコマンドを実行する。<br>
<br>
532MHz にする時は、<br>
<blockquote>hermit> setclock 532</blockquote><br>
400MHz に戻すには、<br>
<blockquote>hermit> setclock 400</blockquote><br>
<br>
結果は以下の通り。<br>
<u>400MHz</u><br>
<blockquote><pre>CPU: Dhrystones:                32666.0 stones/sec<br>
CPU: Whetstones(10):            37140.4 KWIPS<br>
CPU: Himeno:                    2.5662<br>
CPU: Spectral Normalization:    1526.8 msec</pre></blockquote><br>
<u>532MHz</u><br>
<blockquote><pre>CPU: Dhrystones:                43210.2 stones/sec<br>
CPU: Whetstones(10):            49371.2 KWIPS<br>
CPU: Himeno:                    2.0302<br>
CPU: Spectral Normalization:    1114.2 msec</pre></blockquote><br>
<br>
これで新しいのを買う必要は無いな。<br>
※動作保障が不要なら<br>
<br>
測定には、<br>
<a href="http://code.google.com/p/rowboat/downloads/list" target="_blank">http://code.google.com/p/rowboat/downloads/list</a><br>
の GeneralRunner.apk を使用。<br>
CPU の測定項目だけを実施。<br>
<br>
Android は、2.1_r2 を使用。<br>
<a href="http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/EclaironArmadillo500FX" target="_blank">http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/EclaironArmadillo500FX</a><br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
</entry>

<entry>
<title>BeagleBoard Rev.C3 と Rev.C4 の差？</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2458435.html" />
<modified>2010-03-06T17:30:30Z</modified> 
<issued>2010-03-07T02:30:30+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2010:sola_dolphin_1.2458435</id> 
<summary type="text/plain">
BeagleBoard Rev.C4 で動作クロックが 720MHz になったので、
差が出るものか、確認してみた。

測定には、
http://code.google.com/p/rowboat/downloads/list
の GeneralRunner.apk を使用。
CPU の測定項目だけを実施。

Android は、2.1_r2 を使用。
http://code.google....</summary> 
<dc:subject>Android</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.sola-dolphin-1.net/archives/2458435.html">
<![CDATA[<br>
BeagleBoard Rev.C4 で動作クロックが 720MHz になったので、<br>
差が出るものか、確認してみた。<br>
<br>
測定には、<br>
<a href="http://code.google.com/p/rowboat/downloads/list" target="_blank">http://code.google.com/p/rowboat/downloads/list</a><br>
の GeneralRunner.apk を使用。<br>
CPU の測定項目だけを実施。<br>
<br>
Android は、2.1_r2 を使用。<br>
<a href="http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/EclaironBeagleBoard" target="_blank">http://code.google.com/p/android-development-environment/wiki/EclaironBeagleBoard</a><br>
<br>
<br>
結果は以下の通り。<br>
<br>
<u>Rev.C3</u><br>
<blockquote><pre>CPU: Dhrystones:                58883.6 stones/sec<br>
CPU: Whetstones(10):            46641.4 KWIPS<br>
CPU: Himeno:                    1.8516<br>
CPU: Spectral Normalization:    1248.8 msec</pre></blockquote><br>
<u>Rev.C4</u><br>
<blockquote><pre>CPU: Dhrystones:                79528.8 stones/sec<br>
CPU: Whetstones(10):            67805.4 KWIPS<br>
CPU: Himeno:                    1.2828<br>
CPU: Spectral Normalization:    850.8 msec</blockquote></pre><br>
<br>
...体感速度はそれほど違いを感じないけど。<br>
<br>
]]> 
</content>
<author>
<name>sola_dolphin_1</name> 
</author>
</entry>
</feed>
